终于通关了,大圣打得真爽!
优点:
美术:精美的建筑和装备。
音乐:让人激动的经典西游音乐改编。
角色设计:形态各异的怪物,
演出:虽然开头演出有些小拉垮,但是黄眉及结尾太棒了。
缺点:
地图:一是亮的地方过爆的刺眼,暗的地方又黑乎乎一片,加上不支持hdr,观感很差。二是大部分地图没有设计感,大家最反感的浮屠牢反而是我比较喜欢的地图,因为它很明确——爬塔。黄风岭用了解锁门的设计,但是感觉还是跑起来很怪,而盘丝洞更是一坨,一片黑又臭又长搞得我很疲劳。
猴子:法术机制上过于强大、棍法小技能不够灵活、没有防御及好用的防反,导致我要么禁字诀滚花攒豆重击,要么隐身攒豆重击,要么猴子猴孙逃课,交互感太差。
小怪:虽然小怪种类很多,但是懒得打或者一棍子定身再一棍子打死,无趣。
BOSS:碰撞箱很差。很多人烦boss读指令躲重棍,我反而觉得凭什么不读呢?我觉得战斗体验不够爽主要还是猴子设计的问题。
所以由于无探索欲的地图和交互感弱的战斗导致在我心里是个75分游戏的,但当看到精细的大圣套装,听到熟悉的音乐,再躲大圣残躯红光,这个游戏就是90分游戏了。